《最后生还》发售多年,官方多人模式迟迟未至。但模组作者Speclizer正独立打造非官方联机模组,并在Patreon上定期发布开发进展。近日,他公布了第六期开发日志,重点解决了联机中最棘手的动画同步问题。
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在新版中,门和物理交互已重做,两名玩家可以同步开锁、推门,引擎能正确识别双方的位置和动作脚本。跳跃、翻越等动作已实现同步;合作拍照模式也已可用。
此外,投掷物(瓶子、砖块)和治疗物品的动画同步也得到部分实现——当一名玩家向另一名玩家投掷物品时,对方会有正确的受击反应。
Speclizer表示,客户端已趋稳定,不久后将开放公众测试。






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